无论如何,所有那些游戏都在E3上做什么 -

发布时间:2019-09-25 12:54

大多数游戏爱好者都希望在年度电子娱乐博览会上听到新的“光环”,“使命召唤”和“最终幻想”(如果你在等待FFXV的新闻,那就很抱歉)。他们可能会感到惊讶的是像Scale这样的尺寸变化的游戏,Gravity Ghost的循环宇宙动力或者Songlines丰富多彩的Kinect创造力。我能够看到所有这些游戏的原因是因为游戏的国际音乐节IndieCade为小型开发商设计了一个小堡垒来展示他们的商品。

Halo 4创作者正在准备光环复

Halo曾经是多人Xbox游戏中最重要的东西。这仍然是一个大问题,但对于

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在上面的视频中,我与IndieCade导演Sam Roberts谈论为什么节日在E3的存在很重要以及为什么大AA游戏和游戏需要彼此。 IndieCade本身就是一个巨大的事件,占据了卡尔弗城市中心的大部分地区,两年前,我可以说看到视频游戏占据了城市的一部分非常酷,就像PAX一样。如果您想了解有关IndieCade的更多信息,请

访问他们的网站。

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