保持最终幻想VII重拍和神明三世的秘密

发布时间:2019-07-17 12:25
PlayStation的第三方开发者关系负责人亚当·博伊斯(Adam Boyes)在E3上告诉我,他对Square s最终幻想VII的了解已有一年了。这是一个有趣的秘密。

我们的出版商带我们浏览他们的名单, 他说,回忆起去年早些时候与Square的会面。 当他说'FFVII翻拍'时,我说, h,对不起 ?起初,我认为它是PC机,PC机不是翻拍机。

他们说: 我们正在做完整的事情。 我就像是: 那会让人变得 bras大脑。我不能等到那一刻,我们在星期一就有了它。

Boyes将FFVII改造项目描述为与Square合作的“伙伴关系”。他不是说他们是在帮助资助它还是真正的合作伙伴关系,只是游戏是它首先在PlayStation 4上首次亮相。似乎门是开放的,它来到PC和其他游戏机,大概是Xbox One。事实上,博伊斯表示,游戏玩家将知道PS4的计时 - 排他能持续多久。 我们会在游戏结束之前向所有人透露,所以每个人都会知道。(Boyes说他不知道Square s计划用于个人电脑版本,所以它是 s不清楚这样的版本是否可以与PS4同时出现。)

广告

索尼官员知道即将到来的翻拍大约一年,远在臭名昭着的12月宣布之前原始FFVII到PS4的PC端口的端口。什么本来应该是一个有趣的公告,关于 97PSOne经典的优秀PC版本即将到来PS4成为一个期待破灭的时刻。最终幻想制作人Shinji Hashimoto出现在PlayStation体验大型粉丝活动的舞台上,开始向突然震惊的粉丝介绍一些与FFVII相关的东西......但后来却发现他只是在谈论PC端口,而不是长期需求观众中的粉丝似乎很沮丧。也许是戏弄了也许是被贬低的。博伊斯说,这是无意的。 你可以学习这些东西。

博伊斯开玩笑地称自己是一个秘密保险 ,说因为他的工作,他知道第三方出版的石板奇怪的是,当我在E3问他关于新Xbox首次亮相的古墓丽影最终是否会进入PlayStation时,他说他不知道并且打算试图找出答案。但其他的东西,是的,他说,他知道并试图保密。一个个人规则:不要在飞机上写东西,一个。另一个:不要让人们看到你与谁会面。

他说要继续创建神木三号的秘密,以及其他大规模的第三方游戏对索尼E3新闻发布会的惊喜 - 他曾与神木创作者Yu Suzuki进行秘密会谈他们会在不同时间的会议中溜进同一会议室,以防止人们将两个和两个放在一起。铃木本人在最后一分钟几乎被神明惊吓了。在星期一的PlayStation新闻发布会的星期日排练中,铃木项目将被公布,铃木在推特上发布了一张叉车照片,这是该系列的标志车辆:

广告

Boyes看到推文并感到紧张。 我就像:你为什么这样做?

他喜欢, 我一直都在戏弄神明。现在笑了起来,博伊斯回忆自己说: 我喜欢, 请不要

Boyes说索尼已经在谈论他们明年将如何展示他们的E3展会毫无疑问,他已经意识到更多未决的意外。

上一篇:29
下一篇:内部GameStop备忘录表示“绝大多数”员工不会误导客户

相关文章: