Resi 5老板解释了非洲环境

发布时间:2019-08-28 12:34

Jun Takeuchi解释说,非洲有关“生化危机5”的争议源于向你展示你正在与之斗争的病毒起源的愿望。

“我们确定了这个事实,我们真的想要展示病毒的起源。因此,对于我们想到的环境,人类出生的地方怎么样?”竹内告诉Famitsu。

“好吧,我不是科学家,所以我不知道将来会有什么变化,但我们认为我们会把非洲,现在被称为人类的诞生地,作为榜样。” / p>

生化危机5自上次展示以来的六个月里走了很长一段路,显然,Takeuchi和他的团队正在探索各种天气条件和时间段来混合起来。

阳光普照的沙漠村庄环境也让团队有机会利用模仿你眼睛的照明系统;走出黑暗时需要一段时间适应明亮的区域,反之亦然。

“我见过许多西方开发者在他们的游戏中使用光作为主题,我总是关注许多不同的游戏,但我仍然相信我们在Capcom是最好的, “竹内说。”

“事实上,你无法看到阴影对于生化危机的标题来说并不重要,但对于任何其他游戏来说,它会让创造[游戏玩法]本身非常困难;你无法看到你的敌人,你可以看不到任何物品,你看不到周围的环境。

“但对于Biohazard游戏而言,这是游戏本身的一个典型部分。通过专注于该元素,我们可以升级玩家对黑暗的恐惧。”

Takeuchi接着透露,所使用的游戏系统与Resident Evil 4非常相似,但增添了多余的装饰,尽管他对这些游戏的具体内容很腼腆。

这次还会有更多的武器装备。最初的“生物危害计划”是你的武器,让你考虑你拍摄的是什么,但生化危机5中的大量坏人意味着你的武器库将不得不扩大应对。

Resi 4的徒手格斗系统也将重新开始,但有更多变化。

您还将有机会了解更多关于主角克里斯·雷德菲尔德以及自STARS解散以来十年来他一直在做的事情。

“过去十年他所经历的一切,我们都希望能够让玩家体验,所以我们正在准备一些方法来鼓励玩家做到这一点,”Takeuchi补充道。

我们被告知,这些角色也将在Biohazard CG电影中进行探索。

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