出版商不一定是的!

发布时间:2019-07-14 13:03

今天有许多发布商在游戏领域运营。它们有助于在玩家面前展示游戏,并为工作室带来收入,而无需必要的营销,分销,货币化和用户获取技能。那么,这些神秘生物是谁,头脑中发生了什么以及如何接近它们?

出版经理也是人。真!他们生活,呼吸,有一个家庭可以喂养,去上班,有一个老板,他们需要显示结果,并通过为公司创收来赚取薪水支票。当开发人员走进大门时,他们的问题是他们的游戏会帮助我实现这些目标。所以你最好以一种它的方式推销你的游戏。

怎么做?要专业,让他们很容易与你合作。

首先,不要尝试用大炮拍摄苍蝇 - 对发行商的投资组合进行研究,只推销相关游戏。将你的游戏推荐给每一个出版商,只希望最好,让你看起来不专业,也不会产生你想要的结果。

一旦找到了您的出版商候选人,即在您的游戏的平台和流派上工作,请做好准备。如果您需要,请雇人帮忙 - 您的投球中不应存在任何逻辑或语法错误。您只有一次机会留下第一印象。

考虑到您正在与谁交谈 - 如果您与制作人交谈,谈论能,但如果您与更高层次的人交谈,请更多地关注商业机会以及为什么您的游戏优于市场上的其他人。请记住,通常与您交谈的人需要进一步向内部团队推销。使您发送的材料清晰易懂,易于分享 - 您希望它们在您身边。

最重要的是,让他们对您的团队能够完成并维持游戏充满信心。出版商冒着风险并在用户获取,营销等方面花钱,你需要告诉他们如何获得退款。

请记住,这不是是或否是对话 - 在讨论期间更改您的日程安排和计划是灵活的:制作更少或更多级别或能。了解什么是对您重要的交易点 - 知识产权,前期融资等,并准备好谈论它们。拒绝并信任我,会有很多,试着找出原因。他们的产品是否有类似的产品,是否超出了产品范围,是否发现它们不够光滑?这将有助于您设计未来的计划。

许多陈述和想法的灵感来自FOG工作室的Jeremiah Chow,他是今天GameFounders的精彩导师。

要申请GameFounders,请访问gamefounders.com/apply

GameFounders是一家创业加速器和种子前基金,专门为游戏工作室提供服务。 GameFounders成立于2012年,开始在欧洲,爱沙尼亚的中心开展业务,并于2015年扩大在马来西亚开设中心以覆盖亚洲.GameFounders从全球75个国家/地区的应用程序中选择其投资组合工作室。最好的10个团队移动到GameFounders中心3个月,并通过指导计划,帮助他们建立自己的业务。这些团队还可以获得广泛的合作协议,小额投资和导师网络。截至2015年底,GameFounders已经对来自22个国家的工作室进行了46次投资。

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