独家 Activision,Codemasters纠缠于落体

发布时间:2019-07-02 13:15
通过对法律文件的深入分析,Gamasutra发现了Activision,Codemasters和Spark Unlimited之间关于转折点:落体之间的一场引人入胜的秘密战,这是Activision的另类二战动作片。声称可能侵犯使命召唤的权利。

本调查随后进行,并总结了前一篇关于Activision和Spark针对使命召唤:最佳时刻和其他Spark开发者游戏的多个合同合同的激烈诉讼的文章。

下面扩展了一些关键点:

- 在关于使命召唤:最佳时刻的版税争议中,Spark的律师引用了一封内部Activision电子邮件,其中一位高管表示,[Spark]将不会看到我的版税支票。我认为这意味着我们基本上了烧焦的地球?场景?特许权使用权的减少被锁定,因为[是Activision的能力]使他们能够收回人类已知的每项费用。?

- 在Codemasters和Spark宣布落体交易之后,Activision将Codemasters添加到不断扩大的诉讼中,并透露:“Spark及其律师宣誓说这两款游戏目前都没有开发是?第二次世界大战?游戏。?“

- 但Activision声称:?Spark正在开发一款与最佳时刻直接竞争的第二次世界大战第一人称射击游戏。 Spark?使用?背景材料?发展协议明确禁止开发此游戏。该公司的律师还称,Spark正在以Activision的知识产权感染其当前的游戏。 Spark Unlimited否认了这些说法。

- 在2007年1月25日提交的陈述中,Codemasters?企业战略副总裁William George West,Jr。说,到目前为止,Codemasters已经向Spark支付了超过300万美元用于开发衰落,并预计支出超过额外的500万美元完成游戏。?他继续说道,Codemasters目前预计落体将产生超过5000万美元的销售额。?

- 随着转折点:落体的释放在不到一年的时间内发布,陪审团审判的可能越来越快,Activision和Spark终于有了解决长期争议的动力。 2007年3月29日,根据Activision的律师事务所Irell和Manella LLP的说法,向的记录提出了解雇请求,双方达成了保密协议。

和解的质,包括谁支付了谁,尚未透露,但Gamasutra从下面的多个法律文件中提出我们的全面研究。

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最初Spark Unlimited是一家新成立的游戏开发工作室,已经签约为Activision提供三款游戏。第一个是使命召唤:最好的时刻;出版商的控制台条目扩展了基于二战的FPS特许经营权。第二场和第三场比赛将是使命召唤或新IP的续集。
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尽管有一个热烈的开始,使命召唤:最好的时刻的工作却陷入困境和缓慢。当游戏于2004年末发布时,Spark和Activision之间的关系受到侵蚀,受到法律困难,成本超支和延误的影响。

两者之间的所有未来项目都被取消了,而Activision则委托Gray Matter和Treyarch创建了最佳时刻的续集,名为使命召唤2:Big Red One 。 Spark随后开始为Codemasters开发一款名为转折点:落体的新游戏,这是德国入侵美国的另一个过去的第一人称射击游戏。
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但是,还有一项开发协议仍然将Spark与Activision在一起,其终止问题仍未得到解决。虽然该协议旨在仔细描述每家公司的权利和责任,但该文件是模糊的术语,错误和修正的拼凑而成,反而会引发两者之间的延伸法律。由于双方都提出欺诈和违反合同的指控,争论变得如此有争议,以至于最终会使Codemasters陷入困境并威胁释放转折点:落体
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分手很难
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2004年秋天,Spark和Activision之间的工作关系在Spark的使命召唤续集提案被拒绝后结束。在那年10月发给Spark的一封电子邮件中,Activision表示通过对法律文件的深入分析,Gamasutra发现了Activision,Codemasters和Spark Unlimited之间关于转折点:落体之间的一场引人入胜的秘密战,这是Activision的另类二战动作片。声称可能侵犯使命召唤的权利。

本调查随后进行,并总结了前一篇关于Activision和Spark针对使命召唤:最佳时刻和其他Spark开发者游戏的多个合同合同的激烈诉讼的文章。

下面扩展了一些关键点:

- 在关于使命召唤:最佳时刻的版税争议中,Spark的律师引用了一封内部Activision电子邮件,其中一位高管表示,[Spark]将不会看到我的版税支票。我认为这意味着我们基本上了烧焦的地球?场景?特许权使用权的减少被锁定,因为[是Activision的能力]使他们能够收回人类已知的每项费用。?

- 在Codemasters和Spark宣布落体交易之后,Activision将Codemasters添加到不断扩大的诉讼中,并透露:“Spark及其律师宣誓说这两款游戏目前都没有开发是?第二次世界大战?游戏。?“

- 但Activision声称:?Spark正在开发一款与最佳时刻直接竞争的第二次世界大战第一人称射击游戏。 Spark?使用?背景材料?发展协议明确禁止开发此游戏。该公司的律师还称,Spark正在以Activision的知识产权感染其当前的游戏。 Spark Unlimited否认了这些说法。

- 在2007年1月25日提交的陈述中,Codemasters?企业战略副总裁William George West,Jr。说,到目前为止,Codemasters已经向Spark支付了超过300万美元用于开发衰落,并预计支出超过额外的500万美元完成游戏。?他继续说道,Codemasters目前预计落体将产生超过5000万美元的销售额。?

- 随着转折点:落体的释放在不到一年的时间内发布,陪审团审判的可能越来越快,Activision和Spark终于有了解决长期争议的动力。 2007年3月29日,根据Activision的律师事务所Irell和Manella LLP的说法,向的记录提出了解雇请求,双方达成了保密协议。

和解的质,包括谁支付了谁,尚未透露,但Gamasutra从下面的多个法律文件中提出我们的全面研究。

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最初Spark Unlimited是一家新成立的游戏开发工作室,已经签约为Activision提供三款游戏。第一个是使命召唤:最好的时刻;出版商的控制台条目扩展了基于二战的FPS特许经营权。第二场和第三场比赛将是使命召唤或新IP的续集。
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尽管有一个热烈的开始,使命召唤:最好的时刻的工作却陷入困境和缓慢。当游戏于2004年末发布时,Spark和Activision之间的关系受到侵蚀,受到法律困难,成本超支和延误的影响。

两者之间的所有未来项目都被取消了,而Activision则委托Gray Matter和Treyarch创建了最佳时刻的续集,名为使命召唤2:Big Red One 。 Spark随后开始为Codemasters开发一款名为转折点:落体的新游戏,这是德国入侵美国的另一个过去的第一人称射击游戏。
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但是,还有一项开发协议仍然将Spark与Activision在一起,其终止问题仍未得到解决。虽然该协议旨在仔细描述每家公司的权利和责任,但该文件是模糊的术语,错误和修正的拼凑而成,反而会引发两者之间的延伸法律。由于双方都提出欺诈和违反合同的指控,争论变得如此有争议,以至于最终会使Codemasters陷入困境并威胁释放转折点:落体
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分手很难
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2004年秋天,Spark和Activision之间的工作关系在Spark的使命召唤续集提案被拒绝后结束。在那年10月发给Spark的一封电子邮件中,Activision表示通过对法律文件的深入分析,Gamasutra发现了Activision,Codemasters和Spark Unlimited之间关于转折点:落体之间的一场引人入胜的秘密战,这是Activision的另类二战动作片。声称可能侵犯使命召唤的权利。

本调查随后进行,并总结了前一篇关于Activision和Spark针对使命召唤:最佳时刻和其他Spark开发者游戏的多个合同合同的激烈诉讼的文章。

下面扩展了一些关键点:

- 在关于使命召唤:最佳时刻的版税争议中,Spark的律师引用了一封内部Activision电子邮件,其中一位高管表示,[Spark]将不会看到我的版税支票。我认为这意味着我们基本上了烧焦的地球?场景?特许权使用权的减少被锁定,因为[是Activision的能力]使他们能够收回人类已知的每项费用。?

- 在Codemasters和Spark宣布落体交易之后,Activision将Codemasters添加到不断扩大的诉讼中,并透露:“Spark及其律师宣誓说这两款游戏目前都没有开发是?第二次世界大战?游戏。?“

- 但Activision声称:?Spark正在开发一款与最佳时刻直接竞争的第二次世界大战第一人称射击游戏。 Spark?使用?背景材料?发展协议明确禁止开发此游戏。该公司的律师还称,Spark正在以Activision的知识产权感染其当前的游戏。 Spark Unlimited否认了这些说法。

- 在2007年1月25日提交的陈述中,Codemasters?企业战略副总裁William George West,Jr。说,到目前为止,Codemasters已经向Spark支付了超过300万美元用于开发衰落,并预计支出超过额外的500万美元完成游戏。?他继续说道,Codemasters目前预计落体将产生超过5000万美元的销售额。?

- 随着转折点:落体的释放在不到一年的时间内发布,陪审团审判的可能越来越快,Activision和Spark终于有了解决长期争议的动力。 2007年3月29日,根据Activision的律师事务所Irell和Manella LLP的说法,向的记录提出了解雇请求,双方达成了保密协议。

和解的质,包括谁支付了谁,尚未透露,但Gamasutra从下面的多个法律文件中提出我们的全面研究。

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最初Spark Unlimited是一家新成立的游戏开发工作室,已经签约为Activision提供三款游戏。第一个是使命召唤:最好的时刻;出版商的控制台条目扩展了基于二战的FPS特许经营权。第二场和第三场比赛将是使命召唤或新IP的续集。
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尽管有一个热烈的开始,使命召唤:最好的时刻的工作却陷入困境和缓慢。当游戏于2004年末发布时,Spark和Activision之间的关系受到侵蚀,受到法律困难,成本超支和延误的影响。

两者之间的所有未来项目都被取消了,而Activision则委托Gray Matter和Treyarch创建了最佳时刻的续集,名为使命召唤2:Big Red One 。 Spark随后开始为Codemasters开发一款名为转折点:落体的新游戏,这是德国入侵美国的另一个过去的第一人称射击游戏。
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但是,还有一项开发协议仍然将Spark与Activision在一起,其终止问题仍未得到解决。虽然该协议旨在仔细描述每家公司的权利和责任,但该文件是模糊的术语,错误和修正的拼凑而成,反而会引发两者之间的延伸法律。由于双方都提出欺诈和违反合同的指控,争论变得如此有争议,以至于最终会使Codemasters陷入困境并威胁释放转折点:落体
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2004年秋天,Spark和Activision之间的工作关系在Spark的使命召唤续集提案被拒绝后结束。在那年10月发给Spark的一封电子邮件中,Activision表示

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