首先看荣誉勋章前线

发布时间:2019-05-17 14:18

在今天下午的新闻发布会上,艺电公司正式宣布推出索尼PlayStation 2的荣誉前沿线。这将是PlayStation 2首次亮相荣誉勋章系列,这是一个全新的开发项目针对索尼的下一代游戏机。 MOH Frontline的故事遵循了Jimmy Patterson中尉的军事攻击:他必须潜入德国前线并偷走原型HO-IX飞机,这架飞机基本上是今天隐形轰炸机的先驱,并且它是如此强大以至于它可以转向第二次世界大战的潮流。根据Honor Frontline勋章的制作人的说法,Frontline的整个故事发生在PlayStation的第一个荣誉勋章游戏的第三和第四个任务之间。前线始于一个荒凉的小型法国小镇,就像电影“拯救大兵瑞恩”中最后一幕中所展现的那样,最后是帕特森和他的同伙偷走了HO-IX飞机。

MOH Frontline将包含五个级别,每个级别包括三个任务,在整个游戏有15个任务。每个任务都基于第二次世界大战的实际事件和地点。它们将具有多种目标,例如摧毁德国海军基地,从纳粹控制的荷兰庄园拯救一名被俘的OSS人员,将一辆超速驾驶的纳粹装甲列车躲开,并解除奈梅亨大桥的起落架。此外,就像在PlayStation的MOH Underground中一样,帕特森中尉将在每次任务中都有一小队士兵来帮助他完成目标。例如,玩家可以与友方单位沟通,组织军事战术,并取出敌人的指挥官,使部队陷入混乱。

PlayStation 2荣誉勋章系列中还增加了几种新武器。帕特森中炮的新型武器包括解放者,Panzerschreck和MG42装机枪等。此外,流行和高效的B.A.R.枪,最初出现在最初的荣誉勋章,将返回最新的游戏。根据游戏制作人的说法,玩家将能够同时携带12种武器,整个游戏中将有近25种武器可用。

电子艺界希望为PS2游戏描绘真实逼真的外观和感觉。为此,它再次邀请Dale Dye上尉担任该游戏的技术顾问,开发团队利用了史密森尼的HO-IX专家Russ Lee的专业知识。作曲家Michael Giacchino正在从头开始创作游戏的乐谱,而AIAS屡获殊荣的设计师Erik Kraber正在开发音效。 MOH Frontline是一项合作努力,试图在PlayStation 2上重新创造一个逼真的WWII氛围。

继Electronic Arts推出游戏之后,GameSpot有机会与游戏制作人简短发言, Scott Langteau,关于荣誉勋章前线。

GameSpot:你能否具体谈谈游切割传奇单职业手游版非合击戏中的一些新关卡?

Scott Langteau:水平设计比系列中的原始游戏更加多样化。第一场比赛是非常线的,第二场比赛略胜一筹,但仍然有点线。在MOH Underground,我们能够获得移动的车辆,伙伴角色以及类似的新事物。现在仍然存在一些线方面,但我们确实有许多变化使游戏比前两个游戏更开放。

在一个层面上,你实际上在一个被一排房屋包围的庭院里 - 这是非常非线的。楼层位于室外,室内,楼上,楼下。这是非常有活力的,你会看到老女人玩纸牌等东西。当你开始时它是一个美丽的水平,但到最后,它有大规模的破坏。所以,你经过这个小镇的区域,你最终将纳粹带入了你。还有一个桥梁级别,你必须保持桥梁不被炸毁 - 这是基于电影A Bridge Too Far。但为了防止它被摧毁,你必须穿过桥的整个长度,所以整个层面都发生在这个巨大的结构上。有时候你在桥下,桥上有狙击手。然后,有时你必须到达桥的顶层才能取出狙击手,当你到达那里时,你实际上可以清除碉堡。此外,还有很酷的效果。例如,Nazis的电缆在桥旁边运行,你可以用这些电缆射击士兵。

GS:我们可以期待看到什么类型的角色细节?

SL:我们有动画

在今天下午的新闻发布会上,艺电公司正式宣布推出索尼PlayStation 2的荣誉前沿线。这将

是PlayStation 2首次亮相荣誉勋章系列,这是一个全新的开发项目针对索尼的下一代游戏机。 MOH Frontline的故事遵循了Jimmy Patterson中尉的军事攻击:他必须潜入德国前线并偷走原型HO-IX飞机,这架飞机基本上是今天隐形轰炸机的先驱,并且它是如此强大以至于它可以转向第二次世界大战的潮流。根据Honor Frontline勋章的制作人的说法,Frontline的整个故事发生在PlayStation的第一个荣誉勋章游戏的第三和第四个任务之间。前线始于一个荒凉的小型法国小镇,就像电影“拯救大兵瑞恩”中最后一幕中所展现的那样,最后是帕特森和他的同伙偷走了HO-IX飞机。

MOH Frontline将包含五个级别,每个级别包括三个任务,在整个游戏有15个任务。每个任务都基于第二次世界大战的实际事件和地点。它们将具有多种目标,例如摧毁德国海军基地,从纳粹控制的荷兰庄园拯救一名被俘的OSS人员,将一辆超速驾驶的纳粹装甲列车躲开,并解除奈梅亨大桥的起落架。此外,就像在PlayStation的MOH Underground中一样,帕特森中尉将在每今天新开轻变传奇sf次任务中都有一小队士兵来帮助他完成目标。例如,玩家可以与友方单位沟通,组织军事战术,并取出敌人的指挥官,使部队陷入混乱。

PlayStation 2荣誉勋章系列中还增加了几种新武器。帕特森中炮的新型武器包括解放者,Panzerschreck和MG42装机枪等。此外,流行和高效的B.A.R.枪,最初出现在最初的荣誉勋章,将返回最新的游戏。根据游戏制作人的说法,玩家将能够同时携带12种武器,整个游戏中将有近25种武器可用。

电子艺界希望为PS2游戏描绘真实逼真的外观和感觉。为此,它再次邀请Dale Dye上尉担任该游戏的技术顾问,开发团队利用了史密森尼的HO-IX专家Russ Lee的专业知识。作曲家Michael Giacchino正在从头开始创作游戏的乐谱,而AIAS屡获殊荣的设计师Erik Kraber正在开发音效。 MOH Frontline是一项合作努力,试图在PlayStation 2上重新创造一个逼真的WWII氛围。

继Electronic Arts推出游戏之后,GameSpot有机会与游戏制作人简短发言, Scott Langteau,关于荣誉勋章前线。

GameSpot:你能否具体谈谈游戏中的一些新关卡?

Scott Langteau:水平设计比系列中的原始游戏更加多样化。第一场比赛是非常线的,第二场比赛略胜一筹,但仍然有点线。在MOH Underground,我们能够获得移动的车辆,伙伴角色以及类似的新事物。现在仍然存在一些线方面,但我们确实有许多变化使游戏比前两个游戏更开放。

在一个层面上,你实际上在一个被一排房屋包围的庭院里 - 这是非常非线的。楼层位于室外,室内,楼上,楼下。这是非常有活力的,你会看到老女人玩纸牌等东西。当你开始时它是一个美丽的水平,但到最后,它有大规模的破坏。所以,你经过这个小镇的区域,你最终将纳粹带入了你。还有一个桥梁级别,你必须保持桥梁不被炸毁 - 这是基于电影A Bridge Too Far。但为了防止它被摧毁,你必须穿过桥的整个长度,所以整个层面都发生在这个巨大的结构上。有时候你在桥下,桥上有狙击手。然后,有时你必须到达桥的顶层才能取出狙击手,当你到达那里时,你实际上可以清除碉堡。此外,还有很酷的效果。例如,Nazis的电缆在桥旁边运行,你可以用这些电缆射击士兵。

GS:我们可以期待看到什么类型的角色细节?

SL:我们有动画

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