没有警告E3 2005 Preshow Hands-On

发布时间:2019-05-08 13:37

Capcom今天公布了更多关于无警告的细节,这是在2月宣布的Xbox和PS2多重恐怖主义挫败动作游戏。 “无警告”是CiRCLE Studio的第一个标题,由古墓丽影系列的一些原始创作者组成。在其中,游戏玩家将扮演六个不同角色的角色,每个角色都有自己的观点,了解在比赛发生的12个小时内彼得森 - 丹尼尔斯化学工厂展开的事件。

事实上,游戏的核心内容之一就是其中的许多事件都会被不止一个可玩角色见证,尽管你只能在一个角色中控制一个当你看到从多个角度展开的事件时,时间,一系列的经验和重新体验。 Capcom表示,随着事件的展开,游戏玩法将自动从角色转移到角色,通常是在游戏的关键时刻。

人物角色相当多样化,六个可玩角色中的每一个都有自己的动机和进入设施的理由。其中三个角色是反恐打击部队的成员,这些部队被派去禁用控制了化学工厂的;当他们试图禁用设置的陷阱时,这些角色将参与炸弹禁用和锁定迷你游戏。此外,他们将参与大量的拍摄。其他三个角色更加多样化。戴夫威尔逊是一名保安人员,传奇轮回中变被入侵困住,他试图让他的同事免于被囚禁。与此同时,本·哈里森(Ben Harrison)是设施场地上的一名摄影师,他试图捕捉尽可能多的高质量的戏剧镜头。 Tanya Shaw是一名卑微的秘书,在她被俘虏之前,她只是试图逃离该设施。通过通风口爬行会远远落后吗?事实上,Tanya和Ben应该提供截然不同的战斗角色的游戏机制,因为它们都试图避免的注意,使用灭火器通过火力等等。

[更新]今天早上在Capcom的E3前会议期间,我们能够在PlayStation 2和Xbox上播放无警告的E3演示。该演示仅展示了该游戏的六个可玩角色中的两个,即一名名为胡珀的反恐战士,以及前述保安人员威尔逊。

我们在演示中扮演Hooper的第一个目标是进入办公楼,大部分演示都是在办公楼内进行的,而不会成为众多在外面巡逻的受害者。在没有警告的情况下,Stealth似乎不是一个选项,在拿起控制器的瞬间,我们发现自己受到多个敌人的攻击。我们能够躲在为我们提供掩护的物体后面,因为只7点新开传奇网站需按下一个触发按钮就可以很容易地将目光锁定在敌人身上,一旦我们找到它们,它们都不会特别具有挑战。

在我们玩一个简短的锁定小游戏进入办公大楼之前不久,我们接受了一个过场动画,表明保安威尔逊通过不同的路线进入大楼。片刻之后,我们发现自己扮演威尔逊,因为他与多名进行了枪战,并最终与手榴弹有点过于接近。在“无警告”中切换字符是自动的,因此您不会对何时发生任何发言。大多数开关的间隔时间不会超过10分钟,并且它们通常会与悬崖挂钩重合,因此您将始终渴望回到每个角色。

我们在E3演示中的最后一项任务是找到并取消现已死亡的在我们赶上他们之前设法在办公大楼种植的三项C4指控。时间肯定很紧,但所有的包裹都放在门上,而不是以任何方式隐藏。因此,解除它们需要我们做的只是重复一个简单的按钮按下几秒钟。

没有警告在视觉上非常令人印象深刻,我们没有问题习惯游戏的略微非常规但直观的控制方案。没有警告目前计划在今年秋季发布。一旦可用,我们将为您带来更多的游戏信息。

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