GTA在线教程使游戏无法播放

发布时间:2019-05-02 14:56

我在Xbox 360上看到它的发布后,我更新了GTA 01/10/2013。

我做的第一件事就是建立我的角色。我非常喜欢选择祖父母皮肤并将它们融入玩家 parentsavatar 的创新。不幸的是,用于创建头像的UI非常糟糕 - 针对黑色/紫色背景的微小紫色滑块使得几乎无法分辨滑块的位置。

我希望在创建父母/祖父母方面有更大的深度,特别是在大家庭/父母的定制方面有更多细节。认为与祖父母的天际级别定制控制,以及父母的修改量表。

此外,我发现头像创建控制令人困惑,特别是向上/向下更改左侧菜单,右侧/左侧用于右侧菜单。我发现控制菜单选择不直观。

然而,我通过并命名为人物Shitty Bill。 Rockstar或微软不允许使用此名称,因为它包含一个禁止的单词。我明显的名字Duush Baag的第二选择是可以接受的,我一直向前移动。如果将来某个时候我的行为被禁止,我会告诉你的,特别是如果我购买的话。

积分是整洁的,除了看到艺术资产流入信用滚动。确实看到第一印象看到低多边形被中等多边形取代。

此时,我开始了第一场比赛。我假设它是与其他用户竞赛建立赛车能。无论是与其他玩家联系都有一个错误(不太可能是由于微软的TCR或AI没有填补失踪的玩家。无论是什么,它都完全打破了我的游戏。

我想知道它是否是连接desync / deconnect或没有足够的玩家填充所需的插槽。我真的希望不是后者,因为这似乎是一种火热的疏忽;我认为它是后者,因为Xbox TCR通常非常善于发现并惩罚开发人员。

从广泛的角度来看,微软对TCR违规行为的残忍和不寻常的惩罚正在扼杀其业务。所有游戏在经过Microsoft验证后才会发布,如果甚至有一次违规,您将无法启动游戏或补丁/更新。开发人员无法快速推送/更新他们的产品真的让Xbox无法成为游戏即服务平台,这很糟糕,因为他们在构建平台的困难部分投入了大量工作。

快速部署是阻止Xbox / Sony成为Steam的直接竞争对手的唯一问题,并且将阻止Xbox / PS3与Steambox竞争。在尝试启动和更新Xbox游戏时,印度和小型工作室绝对会喜欢轻松的TCR。像Rockstar这样的大型出版商会喜欢轻松的TCR,因此他们可以推出修复程序来解决阻碍我货币化的简单问题。你必须考虑修复任何事情

我在Xbox 360上看到它的沙城争霸手游1.76发布后,我更新了GTA 01/10/2013。

我做的第一件事就是建立我的角色。我非常喜欢选择祖父母皮肤并将它们融入玩家 parentsavatar 的创新。不幸的是,用于创建头像的UI非常糟糕 - 针对黑色/紫色背景的微小紫色滑块使得几乎无法分辨滑块的位置。

我希望在创建父母/祖父母方面有更大的深度,特别是在大家庭/父母的定制方面有更多细节。认为与祖父母的天际级别定制控制,以及父母的修改量表。

此外,我发现头像创建控制令人困惑,特别是向上/向下更改左侧菜单,右侧/左侧用于右侧菜单。我发现控制菜单选择不直观。

然而,我通过并命名为人物Shitty Bill。 Rockstar或微软不允许使用此名称,因为它包含一个禁止的单词。我明显的名字Duush Baag的第二选择是可以接受的,我一直向前移动。如果将来某个时候我的行为被禁止,我会告诉你的,特别是如果我购买的话。

积分是整洁的,除了看到艺术资产流入信用滚动。确实看到第一印象看到低多边形被中等多边形取代。

此时,我开始了第一场比赛

。我假设它是与其他用户竞赛建立赛车能。无论是与其他玩家联系都有一个错误(不太可能是由于微软的TCR或AI没有填补失踪的玩家。无论是什么,它都完全打破了我的游戏。

我想知道它是否是连接desync / deconnect或没有足够的玩家填充所需的插槽。我真的希望不是后者,因为这似乎是一种火热的疏忽;我认为它是后者,因为Xbox TCR通常非常善于发现并惩罚开发人员。

从广泛的角度来看,微软对TCR违规行为的残忍和不寻常的惩罚正在扼杀其业务。所有游戏在经过Microsoft验证后才会发布,如果甚至有一次违规,您将无法启动游戏或补丁/更新。开发人员无法快速推送/更新他们的产品真的让Xbox无法成为游戏即服务平台,这很糟糕,因为他们在构建平台的困难部分投入了大量工作。

快速部署是阻止Xbox / Sony成为Steam的直接竞争对手的唯一问题,并且将阻止Xbox / PS3与Steambox竞争。在尝试启动和更新Xbox游戏时,印度和小型工作室绝对会喜欢轻松的TCR。像Rockstar这样的大型出版商会喜欢轻松的TCR,因此他们可以推出修复程序来解决阻碍我货币化的简单问题。你必须考虑修复任何事情

我在Xbox 360上看到它的发布后,我更新了GTA 传奇单职业版本看不到01/10/2013。

我做的第一件事就是建立我的角色。我非常喜欢选择祖父母皮肤并将它们融入玩家 parentsavatar 的创新。不幸的是,用于创建头像的UI非常糟糕 - 针对黑色/紫色背景的微小紫色滑块使得几乎无法分辨滑块的位置。

我希望在创建父母/祖父母方面有更大的深度,特别是在大家庭/父母的定制方面有更多细节。认为与祖父母的天际级别定制控制,以及父母的修改量表。

此外,我发现头像创建控制令人困惑,特别是向上/向下更改左侧菜单,右侧/左侧用于右侧菜单。我发现控制菜单选择不直观。

然而,我通过并命名为人物Shitty Bill。 Rockstar或微软不允许使用此名称,因为它包含一个禁止的单词。我明显的名字Duush Baag的第二选择是可以接受的,我一直向前移动。如果将来某个时候我的行为被禁止,我会告诉你的,特别是如果我购买的话。

积分是整洁的,除了看到艺术资产流入信用滚动。确实看到第一印象看到低多边形被中等多边形取代。

此时,我开始了第一场比赛。我假设它是与其他用户竞赛建立赛车能。无论是与其他玩家联系都有一个错误(不太可能是由于微软的TCR或AI没有填补失踪的玩家。无论是什么,它都完全打破了我的游戏。

我想知道它是否是连接desync / deconnect或没有足够的玩家填充所需的插槽。我真的希望不是后者,因为这似乎是一种火热的疏忽;我认为它是后者,因为Xbox TCR通常非常善于发现并惩罚开发人员。

从广泛的角度来看,微软对TCR违规行为的残忍和不寻常的惩罚正在扼杀其业务。所有游戏在经过Microsoft验证后才会发布,如果甚至有一次违规,您将无法启动游戏或补丁/更新。开发人员无法快速推送/更新他们的产品真的让Xbox无法成为游戏即服务平台,这很糟糕,因为他们在构建平台的困难部分投入了大量工作。

快速部署是阻止Xbox / Sony成为Steam的直接竞争对手的唯一问题,并且将阻止Xbox / PS3与Steambox竞争。在尝试启动和更新Xbox游戏时,印度和小型工作室绝对会喜欢轻松的TCR。像Rockstar这样的大型出版商会喜欢轻松的TCR,因此他们可以推出修复程序来解决阻碍我货币化的简单问题。你必须考虑修

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