AGC迈克尔戴尔关于PC游戏的未来

发布时间:2019-04-26 11:58
戴尔公司创始人兼董事长迈克尔·戴尔参加奥斯汀游戏大会的公开问答会议,并就PC如何影响游戏的未来发表了自己的看法。从他的观点来看,这听起来像游戏开发者需要加强创建游戏和应用程序,利用PC不断增强的处理能力。

有趣的是,这个概念与游戏开发商Raph Koster在会议早些时候的言论形成鲜明对比。戴尔在下面的评论的成绩单:

这些天你是游戏玩家吗?

我偶尔会玩一点魔兽世界。

10年或20年前你玩的第一场比赛是什么?

我在高中时常常在Apple II上玩游戏。这些非常简单,与今天的游戏非常不同。事实上,我没有足够的时间玩我想要的。

在“魔兽世界”中,你喜欢玩的任何原型都比其他任何原型都多吗?

我想联盟比部落更多。

戴尔如何专注于游戏?

我们在戴尔有一个名为XPS的品牌,XPS真的是关于能和发烧友的PC用户,以及我们用XPS做的事情,今年早些时候我们收购了Alienware并帮助他们提供零件,供应和资金来帮助这个品牌我们已经看到,尤其是在线游戏,游戏市场的高端真正是利用现代PC中不断发展的许多能和能的好方法。如果你看看魔兽世界这样的游戏,本次会议上的很多工作都在谈论在线游戏和PC游戏,那些应用程序对于我们一直在开发的现代PC来说是完美的。

我们也在考虑游戏生态系统,我们还提供服务器和存储支持以及在线网络本身。我们尝试成为整个生态系统的一部分,与开发人员合作,解释新能,硬件以及如何协同工作以真正利用最新能的方式。

在未来几年,我们会看到Alienware仍然是一个的实体吗?

是的,Alienware仍然是一个完全的实体,它正在开发自己的产品。我们当然可以用材料供应和成本来帮助他们,但这个品牌继续蓬勃发展并将自行发展。

Alienware已经使用AMD芯片一段时间了。我想去年五月我们宣布我们将在某些服务器产品中使用AMD,然后最近我们宣布我们还会在一些其他服务器产品和一些桌面产品中使用AMD,因此我们正在扩大我们的产品组合。我们将AMD视为完整的供应商,因此您可以在产品线上下看到各种各样的选择和选择。

戴尔如何与游戏开发商合作?

我们的高级技术团队中有一个团队正在接触领先的开发人员并真正了解他们的需求,我们如何才能使PC成为最佳的游戏平台,以及我们如何利用所有的优势硬件。一些例子,长期以来计算机行业采用单核策略,时钟频率不断上升。现在,双核和多核处理器真的改变了这个游戏。我们需要多线程应用程序。我们有增强的物理处理器,各种各样的视频能即将到来。改善的速度非常快。戴尔还是显示器和宽屏显示器的领导者。当你看游戏时,有多少游戏真正利用宽屏显示器,多个显示器?这里有很多工作要做,以利用所有这些新能。

同样在XPS笔记本中,在M1710中,有一个LED灯系统,我们已经创建了一个我们发布给开发人员的API,以便开发人员可以通过将灯光集成到游戏动作中来增强游戏,所以这是一个例子。我们可以做的事情将是非常独特的,并增强游戏体验。

Vista会给游戏玩家带来什么?

使用DirectX 10,Vista对于游戏玩家来说是一个非常棒的平台。这是第一个以严肃的方式考虑游戏的微软作系统,微软已经为游戏玩家做了很多工作。我们认为这会很棒。 Vista作为一个作系统可以更好地利用我提到的许多硬件能,但我们需要开发人员接受它。

Vista会增加宽屏和环绕声的使用吗?

Vista将加速向widesc的转变戴尔公司创始人兼董事嘟嘟中变传奇私服长迈克尔·戴尔参加奥斯汀游戏大会的公开问答会议,并就PC如何影响游戏的未来发表了自己的看法。从他的观点来看,这听起来像游戏开发者需要加强创建游戏和应用程序,利用PC不断增强的处理能力。

有趣的是,这个概念与游戏开发商Raph Koster在会议早些时候的言论形成鲜明对比。戴尔在下面的评论的成绩单:

这些天你是游戏玩家吗?

我偶尔会玩一点魔兽世界。

10年或20年前你玩的第一场比赛是什么?

我在高中时常常在Apple II上玩游戏。这些非常简单,与今天的游戏非常不同。事实上,我没有足够的时间玩我想要的。

在“魔兽世界”中,你喜欢玩的任何原型都比其他任何原型都多吗?

我想联盟比部落更多。

戴尔如何专注于游戏?

我们在戴尔有一个名为XPS的品牌,XPS真的是关于能和发烧友的PC用户,以及我们用XPS做的事情,今年早些时候我们收购了Alienware并帮助他们提供零件,供应和资金来帮助这个品牌我们已经看到,尤其是在线游戏,游戏市场的高端真正是利用现代PC中不断发展的许多能和能的好方法。如果你看看魔兽世界这样的游戏,本次会议上的很多工作都在谈论在线游戏和PC游戏,那些应用程序对于我们一直在开发的现代PC来说是完美的。

我们也在考虑游戏生态系统,我们还提供服务器和存储支持以及在线网络本身。我们尝试成为整个生态系统的一部分,与开发人员合作,解释新能,硬件以及如何协同工作以真正利用最新能的方式。

在未来几年,我们会看到Alienware仍然是一个的实体吗?

是的,Alienware仍然是一个完全的实体,它正在开发自己的产品。我们当然可以用材料供应和成本来帮助他们,但这个品牌继续蓬勃发展并将自行发展。

Alienware已经使用AMD芯片一段时间了。我想去年五月我们宣布我们将在某些服务器产品中使用AMD,然后最近我们宣布我们还会在一些其他服务器产品和一些桌面产品中使用AMD,因此我们正在扩大我们的产品组合。我们将AMD视为完整的供应商,因此您可以在产品线上下看到各种各样的选择和选择。

戴尔如何与游戏开发商合作?

我们的高级技术团队中有一个团队正在接触领先的开发人员并真正了解他们的需求,我们如何才能使PC成为最佳的游戏平台,以及我们如何利用所有的优势硬件。一些例子,长期以来计算机行业采用单核策略,时钟频率不断上升。现在,双核和多核处理器真的改变了这个游戏。我们需要多线程应用程序。我们有增强的物理处理器,各种各样的视频能即将到来。改善的速度非常快。戴尔还是显示器和宽屏显示器的领导者。当你看游戏时,有多少游戏真正利用宽屏显示器,多个显示器?这里有很多工作要做,以利用所有这些新能。

同样在XPS笔记本中,在M1710中,有一个LED灯系统,我们已经创建了一个我们发布给开发人员的API,以便开发人员可以通过将灯光集成到游戏动作中来增强游戏,所以这是一个例子。我们可以做的事情将是非常独特的,并增强游戏体验。

Vista会给游戏玩家带来什么?

使用DirectX 10,Vista对于游戏玩家来说是一个非常棒的平台。这是第一个以严肃的方式考虑游戏的微软作系统,微软已经为游戏玩家做了很多工作。我们认为这会很棒。 Vista作为一个作系统可以更好地利用我提到的许多硬件能,但我们需要开发人员接受它。

Vista会增加宽屏和环绕声的使用吗?

Vista将加速向widesc的转变戴尔公司创始人兼董事长迈克尔·戴尔参加奥传奇私服漏洞论坛 详解斯汀游戏大会的公开问答会议,并就PC如何影响游戏的未来发表了自己的看法。从他的观点来看,这听起来像游戏开发者需要加强创建游戏和应用程序,利用PC不断增强的处理能力。

有趣的是,这个概念与游戏开发商Raph Koster在会议早些时候的言论形成鲜明对比。戴尔在下面的评论的成绩单:

这些天你是游戏玩家吗?

我偶尔会玩一点魔兽世界。

10年或20年前你玩的第一场比赛是什么?

我在高中时常常在Apple II上玩游戏。这些非常简单,与今天的游戏非常不同。事实上,我没有足够的时间玩我想要的。

在“魔兽世界”中,你喜欢玩的任何原型都比其他任何原型都多吗?

我想联盟比部落更多。

戴尔如何专注于游戏?

我们在戴尔有一个名为XPS的品牌,XPS真的是关于能和发烧友的PC用户,以及我们用XPS做的事情,今年早些时候我们收购了Alienware并帮助他们提供零件,供应和资金来帮助这个品牌我们已经看到,尤其是在线游戏,游戏市场的高端真正是利用现代PC中不断发展的许多能和能的好方法。如果你看看魔兽世界这样的游戏,本次会议上的很多工作都在谈论在线游戏和PC游戏,那些应用程序对于我们一直在开发的现代PC来说是完美的。

我们也在考虑游戏生态系统,我们还提供服务器和存储支持以及在线网络本身。我们尝试成为整个生态系统的一部分,与开发人员合作,解释新能,硬件以及如何协同工作以真正利用最新能的方式。

在未来几年,我们会看到Alienware仍然是一个的实体吗?

是的,Alienware仍然是一个完全的实体,它正在开发自己的产品。我们当然可以用材料供应和成本来帮助他们,但这个品牌继续蓬勃发展并将自行发展。

Alienware已经使用AMD芯片一段时间了。我想去年五月我们宣布我们将在某些服务器产品中使用AMD,然后最近我们宣布我们还会在一些其他服务器产品和一些桌面产品中使用AMD,因此我们正在扩大我们的产品组合。我们将AMD视为完整的供应商,因此您可以在产品线上下看到各种各样的选择和选择。

戴尔如何与游戏开发商合作?

我们的高级技术团队中有一个团队正在接触领先的开发人员并真正了解他们的需求,我们如何才能使PC成为最佳的游戏平台,以及我们如何利用所有的优势硬件。一些例子,长期以来计算机行业采用单核策略,时钟频率不断上升。现在,双核和多核处理器真的改变了这个游戏。我们需要多线程应用程序。我们有增强的物理处理器,各种各样的视频能即将到来。改善的速度非常快。戴尔还是显示器和宽屏显示器的领导者。当你看游戏时,有多少游戏真正利用宽屏显示器,多个显示器?这里有很多工作要做,以利用所有这些新能。

同样在XPS笔记本中,在M1710中,有一个LED灯系统,我们已经创建了一个我们发布给开发人员的API,以便开发人员可以通过将灯光集成到游戏动作中来增强游戏,所以这是一个例子。我们可以做的事情将是非常独特的,并增强游戏体验。

Vista会给游戏玩家带来什么?

使用DirectX 10,Vista对于游戏玩家来说是一个非常棒的平台。这是第一个以严肃的方式考虑游戏的微软作系统,微软已经为游戏玩家做了很多工作。我们认为这会很棒。 Vis

ta作为一个作系统可以更好地利用我提到的许多硬件能,但我们需要开发人员接受它。

Vista会增加宽屏和环绕声的使用吗?

Vista将加速向widesc的转变

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