最终幻想水晶编年史印象

发布时间:2019-09-22 12:58

最终幻想:水晶编年史标志着SquareSoft转向使用最终幻想VII的PlayStation后,Square Enix回归任天堂平台。该游戏是由游戏设计师工作室和Square Enix共同完成的,它与Square Enix最近的游戏机产品不同。动作RPG将为多达四名玩家提供多人游戏支持,并与Game Boy Advance提供连接能。我们检查了E3演示,以了解对游戏的期望。

该演示提供了三个级别--Tida Village,River Bell Path和Veo Luce Sluice - 与其他三名玩家一起玩。 Game Boy Advance连接能允许手持系统在通过链接电缆连接到GameCube时替换标准GameCube控制器。除了将标准控制器替换为控制角色的手段之外,GBA还允许玩家在屏幕问有关其任务的不同信息。例如,一个玩家将在他或她的屏幕上显示该区域的地图,而另一个玩家将获得有关您的敌人的信息。除了使用GBA访问特定于玩家的信息之外,您还可以查看角色的统计数据,查看您的库存以及选择设备。您还可以通过装备不同的魔法攻击来自定义角色的攻击。 (你将通过收集魔法来获得新的法术,这应该是最终幻想的粉丝所熟悉的。)当你倾向于这样的事情时,你会看到你的角色在电视上出现了GBA图标,警告你的同伴你正在访问GBA的信息。当发生这种情况时,你的角色由AI控制并靠近你的队伍。由于游戏中有趣且有潜在危险的扭曲,这一点尤为重要:游戏中你将要探索的区域会溢出有毒的雾气,这会对你造成损害,你的任何一方都会陷入其中。为了对抗这种危险,你的团队有一个神器,可以在身体携带它的人身边创造一个安全的区域。薄雾为游戏增添了一个有趣的转折,确保每个人在探索过程中都能团结一致,基本上不需要在游戏过程中以四种方式分割屏幕。机械师还迫使其他三名球员保护航母免受危险。但是,如果需要,携带神器的人可以将其设置下来并加入战斗。

游戏的战斗是实时进行的,让人联想到街机经典的Gauntlet V.整个派对可以单独与敌人交战,也可以在屏幕上攻击他们时将他们作为一个整体攻击。每个角色都会有物理和魔法攻击,您可以使用GBA或GC控制器上的肩部按钮动态切换,具体取决于您在角色上配备的内容。法术是实时施放的,需要很短的时间来充电,这使你容易受到攻击。一旦该法术被充电,就会出现一个目标十字线,你将能够在屏幕上移动并挑选你想要施放该法术的敌人。虽然战斗系统看似简单,但实际上还有一些策略,因为你和你的将能够通过组合不同类型的攻击或错开他们的时间来执行组合。这些组合将比标准攻击更多地受到惩罚,并且它们对于取出老板似乎至关重要。虽然系统最终运行良好,但可能需要一些玩家花一点时间来调整它。从好的方面来说,如果你被带走,你仍然可以控制自己的幽灵形象,并在你等待复活时为你的敌人和其他制造面孔。

“最终幻想:水晶编年史”中的图形令人印象深刻,展示了一些非常光滑的特效和纹理作品,以创造三个区域中每个区域的独特外观。每个区域都有一些有趣的元素,例如在River Bell Path中看到的水反射和彩虹,或者Tida Village的岩石和周边地区的风化外观。角色的特色鲜明,反映了他们的最终幻想根源,而不是过于衍生。模型很详细,动画效果很好,特别是在战斗中。我们看到的老板也有很少的图形触感,给他们一个非常优雅的外观。例如,我们战斗的螃蟹老板的特色是一个反光的外壳,有一些镜面高光,而一个石头机器人的身体上有华丽的雕刻。游戏中的法术效果非常令人印象深刻,尽管它们已经缩小了一些,以更好地适应战斗系统的更快速度。

你会找到标准的最终幻想分类

最终幻想:水晶编年史标志着SquareSoft转向使用最终幻想VII的PlayStation后,Square Enix回归任天堂平台。该游戏是由游戏设计师工作室和Square Enix共同完成的,它与Square Enix最近的游戏机产品不同。动作RPG将为多达四名玩家提供多人游戏支持,并与Game Boy Advance提供连接能。我们检查了E3演示,以了解对游戏的期望。

该演示提供了三个级别--Tida Village,River Bell Path和Veo Luce Sluice - 与其他三名玩家一起玩。 Game Boy Advance连接能允许手持系统在通过链接电缆连接到GameCube时替换标准GameCube控制器。除了将标准控制器替换为控制角色的手段之外,GBA还允许玩家在屏幕问有关其任务的不同信息。例如,一个玩家将在他或她的屏幕上显示该区域的地图,而另一个玩家将获得有关您的敌人的信息。除了使用GBA访问特定于玩家的信息之外,您还可以查看角色的统计数据,查看您的库存以及选择设备。您还可以通过装备不同的魔法攻击来自定义角色的攻击。 (你将通过收集魔法来获得新的法术,这应该是最终幻想的粉丝所熟悉的。)当你倾向于这样的事情时,你会看到你的角色在电视上出现了GBA图标,警告你的同伴你正在访问GBA的信息。当发生这种情况时,你的角色由AI控制并靠近你的队伍。由于游戏中有趣且有潜在危险的扭曲,这一点尤为重要:游戏中你将要探索的区域会溢出有毒的雾气,这会对你造成损害,你的任何一方都会陷入其中。为了对抗这种危险,你的团队有一个神器,可以在身体携带它的人身边创造一个安全的区域。薄雾为游戏增添了一个有趣的转折,确保每个人在探索过程中都能团结一致,基本上不需要在游戏过程中以四种方式分割屏幕。机械师还迫使其他三名球员保护航母免受危险。但是,如果需要,携带神器的人可以将其设置下来并加入战斗。

游戏的战斗是实时进行的,让人联想到街机经典的Gauntlet V.整个派对可以单独与敌人交战,也可以在屏幕上攻击他们时将他们作为一个整体攻击。每个角色都会有物理和魔法攻击,您可以使用GBA或GC控制器上的肩部按钮动态切换,具体取决于您在角色上配备的内容。法术是实时施放的,需要很短的时间来充电,这使你容易受到攻击。一旦该法术被充电,就会出现一个目标十字线,你将能够在屏幕上移动并挑选你想要施放该法术的敌人。虽然战斗系统看似简单,但实际上还有一些策略,因为你和你的将能够通过组合不同类型的攻击或错开他们的时间来执行组合。这些组合将比标准攻击更多地受到惩罚,并且它们对于取出老板似乎至关重要。虽然系统最终运行良好,但可能需要一些玩家花一点时间来调整它。从好的方面来说,如果你被带走,你仍然可以控制自己的幽灵形象,并在你等待复活时为你的敌人和其他制造面孔。

“最终幻想:水晶编年史”中的图形令人印象深刻,展示了一些非常光滑的特效和纹理作品,以创造三个区域中每个区域的独特外观。每个区域都有一些有趣的元素,例如在River Bell Path中看到的水反射和彩虹,或者Tida Village的岩石和周边地区的风化外观。角色的特色鲜明,反映了他们的最终幻想根源,而不是过于衍生。模型很详细,动画效果很好,特别是在战斗中。我们看到的老板也有很少的图形触感,给他们一个非常优雅的外观。例如,我们战斗的螃蟹老板的特色是一个反光的外壳,有一些镜面高光,而一个石头机器人的身体上有华丽的雕刻。游戏中的法术效果非常令人印象深刻,尽管它们已经缩小了一些,以更好

地适应战斗系统的更快速度。你会找到标准的最终幻想分类

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